中新經(jīng)緯3月3日電 英國《金融時報》中文網(wǎng)2日報道,索尼正準(zhǔn)備為一宗高達20億英鎊(約合人民幣184.47億元)的訴訟進行抗辯。該案指控,英國數(shù)百萬PlayStation用戶在該主機平臺上購買游戲時遭遇多收費。
報道稱,這起集體訴訟由消費者維權(quán)人士亞歷克斯·尼爾(Alex Neill)代表約1220萬名用戶提起,指控索尼在其PlayStation商店的游戲下載中收取“過高且不公平”的費用。
據(jù)報道,除非在最后一刻達成和解,否則這起反壟斷訴訟將由倫敦的專業(yè)法院——競爭上訴法庭(Competition Appeal Tribunal)審理。該案凸顯出近年蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)從實體零售向數(shù)字下載轉(zhuǎn)移的趨勢。
據(jù)悉,1995年在英國推出的初代PlayStation以光盤運行游戲,但如今在最新的PS5機型上,大多數(shù)游戲都是通過下載獲得的。自2020年發(fā)布以來,PS5已躋身史上最暢銷的游戲主機前十,銷量超過9000萬臺。其最廉價版本的機型不配備光驅(qū),但標(biāo)準(zhǔn)版仍支持實體介質(zhì)。
該案稱,索尼從向數(shù)字化轉(zhuǎn)變中不公平獲利,而這一轉(zhuǎn)變是由消費者偏好變化和更快的互聯(lián)網(wǎng)連接所推動的。
代表原告的律師羅伯特·帕爾默(Robert Palmer)在法庭文件中表示,索尼的“封閉生態(tài)系統(tǒng)”已使數(shù)字用戶淪為“被完全鎖定的群體”。
該訴訟稱,索尼通過禁止競爭性下載系統(tǒng)來扼殺競爭,并利用其市場力量就數(shù)字購買向游戲開發(fā)商和發(fā)行商收取30%的傭金,成本隨后被轉(zhuǎn)嫁給消費者。
該訴訟以“默認加入”方式提起,即除非符合條件的消費者明確表示不參與,否則將被自動納入。其索賠金額之大,反映出游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,這部分原因在于疫情期間的封鎖。
報道稱,盡管在更年輕、休閑取向的玩家中,PS5不及任天堂的Switch受歡迎,但在購買內(nèi)容最多的“硬核”玩家中它更受青睞,并且在該市場細分中已大幅超越其主要對手——微軟的Xbox。
索尼在就該索賠進行抗辯時向法院表示,其分發(fā)模式具有正當(dāng)性,部分原因在于若允許通過第三方商店下載,會帶來安全和隱私風(fēng)險。
該公司還表示,其在硬件方面投入巨大,為了擴大用戶群體,以相對較低的利潤率銷售游戲主機;而數(shù)字內(nèi)容銷售的傭金則屬于交叉補貼策略的一部分,用于覆蓋這些成本。
報道顯示,該案是英國最新一起針對數(shù)字商店的集體訴訟,這些商店為各類平臺托管并銷售軟件。
如果這起訴訟勝訴,凡是在過去約10年內(nèi)直至今年2月期間購買過PlayStation數(shù)字版游戲或游戲內(nèi)下載內(nèi)容的消費者,都可能有資格獲得賠償。
索賠方的法律團隊估計,此次索賠涵蓋約1220萬名用戶,每人可能獲賠約162英鎊,總額接近20億英鎊。該數(shù)額為客戶被指遭多收的金額外加8%利息的預(yù)估值。(中新經(jīng)緯APP)
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