《霍去病》爆火與AI漫劇狂飆,短劇之后又一個風(fēng)口已來
作者:吳丹
電影級國風(fēng)AI短片《霍去病》全網(wǎng)爆火,“破5億播放AI短劇成本僅3000元”的說法傳遍網(wǎng)絡(luò)。
消息登上熱搜后,《霍去病》導(dǎo)演楊涵涵發(fā)布視頻澄清:3000元成本僅指算力支出,不包括人力成本,創(chuàng)作團隊有近20人,短劇有4分多鐘和6分多鐘兩個版本,制作過程耗時48小時。針對“5億播放”的數(shù)據(jù),楊涵涵也并未確認(rèn),表示“我個人無法對這個數(shù)據(jù)準(zhǔn)確統(tǒng)計”。據(jù)了解,楊涵涵的團隊曾經(jīng)拿下十多個業(yè)內(nèi)獎項,也受邀參與了今年央視AI春晚。
《霍去病》的爆火,是AI影視時代“以小博大”的縮影。5億播放量的數(shù)據(jù)或許只是反映了在技術(shù)快速發(fā)展的時代,人們對于AI能為影視行業(yè)帶來的革新性影響力的造神敘事。
《霍去病》的創(chuàng)作全程在“納米漫劇流水線”完成,這是國內(nèi)首個工業(yè)級AI漫劇智能體生產(chǎn)平臺。360集團旗下的納米漫劇流水線,上線僅一個月,就成為2026年開年AI漫劇賽道的標(biāo)桿產(chǎn)品。楊涵涵這樣的團隊的入駐和產(chǎn)出,已經(jīng)驗證了其在效率、質(zhì)量和成本上的工業(yè)化生產(chǎn)實力,也將推動AI漫劇制作者從手工業(yè)狀態(tài)快速進入工業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化的量產(chǎn)時代。
2026年,AI漫劇已經(jīng)從小眾賽道,成為各個平臺相互爭奪的數(shù)字內(nèi)容細分賽道,憑借其差異化供給與高效變現(xiàn)能力,成為內(nèi)容消費行業(yè)增長的新引擎。
去年,微短劇和漫劇的市場規(guī)模已經(jīng)突破千億關(guān)口,接近同期全國電影總票房的兩倍。據(jù)DataEye研究院數(shù)據(jù),2025年國內(nèi)漫劇市場規(guī)模約168億元,預(yù)計今年將突破240億元,同比增幅超40%。國內(nèi)漫劇用戶今年有望從1.2億增至2.8億。
目前,抖音、快手、紅果、騰訊動漫、愛奇藝等頭部平臺均已入局漫劇,抖音與紅果甚至給出了最高90%的分成比例?焓窒嚓P(guān)負(fù)責(zé)人表示,漫劇在快手的短劇整體大盤中占比已達30%-40%,增長斜率遠超當(dāng)年的短劇。在業(yè)內(nèi)視角來看,AI漫劇用一年就走完了短劇三年才走完的路。
AI漫劇顛覆產(chǎn)業(yè)效率
在動畫師阿圭看來,《霍去病》的爆火不是偶然,而是AI漫劇加速闖入主流視野的集中爆發(fā)。原本在成都做動畫設(shè)計的阿圭,于去年11月底搬到杭州,入職了一家做AI漫劇的科技公司。短短幾個月,他看到漫劇團隊規(guī)模從三十人擴展到近百人,每個新入行員工都要花一周到半個月時間接受AI工具使用培訓(xùn),接著開始參與漫劇片段創(chuàng)作。
跟過去就職的動漫公司不同的是,以前的團隊都需要專業(yè)對口人才,但現(xiàn)在,入職的新同事什么專業(yè)的都有,唯一的共通之處就是喜歡動漫。“AI給很多動漫專業(yè)之外的人開了一扇門!卑⒐缯f。
動漫一直是一門技術(shù)活,需要有美術(shù)或動漫相關(guān)專業(yè)基礎(chǔ),還要經(jīng)歷多年畫手稿的業(yè)務(wù)打磨,才有可能進行創(chuàng)作,F(xiàn)在,動畫人才的入行時間被大幅度縮短,人才的專業(yè)方向不拘一格,從好的角度來說,是打開更寬的視野。阿圭所在的AI漫劇制作小組僅三人,目前,他們每月可完成一部AI漫劇,通常是1、2分鐘一集,一部60集左右。
“AI漫劇是一種新的內(nèi)容形態(tài)。它可以是動漫,也可以是短劇,是一種介于長視頻、短視頻、動態(tài)漫畫和互動游戲之間的混合形態(tài)。”阿圭以自己小組的創(chuàng)作模式為例,三人分別負(fù)責(zé)劇情、視覺和剪輯。最開始,他們會找一些網(wǎng)文小說給AI讀取,拆解成劇本,梳理人物線,做分鏡頭,接著用文字生成圖片,構(gòu)建人物、場景和動作,最后用圖片生成視頻,再用AI配音。
他最初驚詫于AI的算力,一部十幾萬字的網(wǎng)文小說,AI不僅能快速讀完,還能分析出爆款方法論。說得極致一些,這種沒有前期只有后期的創(chuàng)作方式,單人也可以完成基礎(chǔ)制作,以此推動行業(yè)產(chǎn)能倍數(shù)級增長。
對90后導(dǎo)演楊涵涵來說,做《霍去病》這部短片,是為了展現(xiàn)她心中那個“飲馬瀚海,封狼居胥”的少年霍去病。短片由三人協(xié)作完成,楊涵涵負(fù)責(zé)編劇、導(dǎo)演以及分鏡頭把控。她與另兩位負(fù)責(zé)AIGC畫面生成和音樂制作的小伙伴,每天工作12個小時,用四天時間完成了兩部短片。
她坦言,如果是以前的AI,做不出千軍萬馬的壓迫感,沒辦法精準(zhǔn)控制希區(qū)柯克變焦、倫勃朗光、丁達爾效應(yīng)以及鏡頭前的真實光暈,更沒辦法模擬電影級的實拍感。
在該劇畫面中,少年將軍霍去病策馬揚鞭,大漠與鐵甲寒光交織。當(dāng)鏡頭對準(zhǔn)一匹戰(zhàn)馬的眼睛,能看到棕色鬃毛隨風(fēng)翻涌,睫毛上凝著細碎雪花;羧ゲ】缟砩像R,率大軍追逃兵時,鏡頭流暢拉遠,千軍萬馬潮涌般前進,刀身反射著夕陽的金光,沙塵下的場景恢弘遼闊。
“我們終于能把每一個微表情、每一處旌旗飄揚的細節(jié)精準(zhǔn)實現(xiàn)!睏詈f。
“淘金者”蜂擁而至
影視行業(yè)將2025年稱為“AI漫劇元年”。
在抖音平臺,每月TOP5000的短劇中,全AI生成的微短劇從1月的4部,飆升至11月的217部。爆款作品《斬仙臺下,我震驚了諸神》以12人團隊、30天制作周期,創(chuàng)下超10億播放、投資回報率(ROI)超過110的驚人紀(jì)錄。
與光創(chuàng)影總經(jīng)理羅琳凡發(fā)現(xiàn),這個百億級的風(fēng)口吸引了諸多“淘金者”蜂擁而至。無論是做傳統(tǒng)影視、動畫、網(wǎng)文、游戲的,還是做信息技術(shù)、智能體研發(fā)的,都跨界到AI漫劇的風(fēng)口。據(jù)企查查數(shù)據(jù)顯示,2025年,國內(nèi)新增注冊的漫劇相關(guān)企業(yè)高達8.02萬家,同比增長37.1%。今年,漫劇相關(guān)企業(yè)的新增注冊數(shù)量已經(jīng)達到7307家。
這兩年,互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛入局,AI漫劇或?qū)膭?chuàng)業(yè)者的試驗田變成巨頭的主戰(zhàn)場。2023年,優(yōu)酷率先試水”漫劇共創(chuàng)計劃"。愛奇藝去年10月公布漫劇合作計劃。從2025年下半年起,閱文、七貓、番茄小說等平臺開放數(shù)萬部IP授權(quán),成為AI漫劇的內(nèi)容源頭。11月,字節(jié)跳動旗下紅果短劇推出獨立漫劇App,首月活躍用戶854萬;12月,百度推出柚漫劇和七貓漫劇雙APP并進戰(zhàn)略。
2月4日,騰訊上線首款漫劇獨立App"火龍漫劇",與中文在線達成2320萬元的動畫微短劇授權(quán)合作,這些動作釋放的信號是,騰訊已將AI漫劇從試水推向正式布局。此外,快手、B站、愛奇藝、優(yōu)酷、芒果TV等平臺也紛紛成立漫劇頻道,并推出高額激勵政策。其中,抖音與紅果等平臺給出最高90%的分成比例,爭奪優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者。
2026年初,Seedance 2.0的發(fā)布成為AI漫劇的關(guān)鍵節(jié)點。羅琳凡形容,很多傳統(tǒng)影視行業(yè)的人在春節(jié)里睡不著覺。春節(jié)返工后,行業(yè)加班加點試用,平均排隊時長超過6小時。Seedance 2.0的出現(xiàn),預(yù)計比原來降本50%。之后,可靈3.0、Vidu Q3等模型也完成集中升級,在物理仿真、音畫直出等方面實現(xiàn)新突破。
當(dāng)AI漫劇成本從每分鐘1500-2500元降至400-1000元,單人日均產(chǎn)能則飆升至10-20集,產(chǎn)能在半年內(nèi)翻了三倍,工業(yè)化大規(guī)模生產(chǎn)的大門也將被推開。
這股看似瘋狂的浪潮,讓網(wǎng)絡(luò)平臺上涌現(xiàn)出諸多“三天AI漫劇副業(yè)實操課”“抓住風(fēng)口做AI漫劇”“AI漫劇輕松賺外快”的帖子。
“軍備競賽”下更需要好故事
90后傳統(tǒng)動畫師Kevin對第一財經(jīng)提出自己的擔(dān)憂,他所在的公司共300多人,現(xiàn)在制作崗被要求轉(zhuǎn)AI漫劇制作,公司斥資數(shù)萬元購買工具課程讓員工學(xué)習(xí),但目前上線的視頻播放量并不高,更談不上商業(yè)回報,“我個人感覺,短劇題材日趨同質(zhì)化,開始放緩收縮,才導(dǎo)致各平臺開始扶持AI漫劇或AI真人劇。大家總覺得跟著風(fēng)口走沒錯,但我們所在的公司,跟著卷一場,就像是在白忙活!
Kevin將自己當(dāng)做觀眾來體驗學(xué)習(xí),感覺目前AI生成的畫面質(zhì)感、人物神態(tài)、鏡頭語言有待提高,但最核心的不是視覺,而是好的劇本,好的題材、內(nèi)容與審美。而這些問題,并非AI能夠解決的。
據(jù)DataEye數(shù)據(jù)顯示,2025年全年上線的AI漫劇達到60946部,其中96部漫劇播放量破億,爆款率僅為0.16%。想要制造爆款,很多創(chuàng)作者的路徑就是依靠量大搏一把。
在AI漫劇賽道,劇點短劇旗下廠牌靈矩動漫是備受關(guān)注的頭部玩家。其聯(lián)合創(chuàng)始人呂少龍說,去年3月,他們就留意到這波浪潮,并在6月成立漫劇廠牌,從最初的30人快速擴張到目前800人的團隊規(guī)模,目前產(chǎn)量在每月50-70部,目標(biāo)是2026年月產(chǎn)量提升至150部。
呂少龍?zhí)寡,各家公司目前仿佛在做軍備競賽,提升效率最好的方式就是做中臺,將編劇、分鏡、抽卡、美術(shù)、后期等復(fù)雜流程表格化、重復(fù)環(huán)節(jié)標(biāo)準(zhǔn)化、抽象內(nèi)容模板化。AI漫劇目前是融資熱點,靈矩動漫也接觸到不少產(chǎn)業(yè)類的基金、VC、上下游的上市公司洽談,但對他們來說,更大愿景是面向東南亞出海,做IP衍生。
在這一波瘋狂爭先的浪潮中,呂少龍認(rèn)為,沉淀一兩年之后,更重要的,還是故事本身是否打動觀眾。在創(chuàng)作中,創(chuàng)意構(gòu)思、情感把控、內(nèi)容優(yōu)化等核心環(huán)節(jié)仍由人深度主導(dǎo),因此,導(dǎo)演與編劇依然是最核心的人才。
“技術(shù)永遠要服務(wù)于創(chuàng)意,會用工具不算本事,會講故事才是核心!痹诮邮苊襟w采訪時,楊涵涵說。動畫師阿圭也相信,無論技術(shù)如何迭代,在算法浪潮上,最終打動人心的,永遠是故事本身。
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